As 17 regras do futebol explicadas de forma simples e completa
O futebol tem 17 leis, milhares de lances e milhões de especialistas de sofá. Este guia organiza o essencial sem transformar cada lançamento lateral numa tese de doutoramento.
Quem faz as regras do futebol?
A International Football Association Board, conhecida como IFAB, é a entidade responsável pelas Leis do Jogo. A FIFA participa no organismo, mas não é correto atribuir isoladamente todas as regras à FIFA. As leis são revistas e publicadas por época.
As associações e competições podem adaptar aspetos autorizados — como número de substituições em certos contextos — e criar regulamentos disciplinares e competitivos. Não podem, contudo, reinventar livremente o que é um golo, um fora de jogo ou um penálti.
Resumo das 17 Leis do Jogo
A numeração é estável e ajuda a localizar rapidamente cada tema.
| Lei | Tema | O que regula |
|---|---|---|
| 1 | Terreno de jogo | Dimensões, linhas, áreas, balizas e superfícies |
| 2 | Bola | Tamanho, peso, pressão e substituição |
| 3 | Jogadores | Número, substituições e pessoas adicionais |
| 4 | Equipamento | Segurança, camisola, calções, meias e caneleiras |
| 5 | Árbitro | Poderes, decisões, deveres e vantagem |
| 6 | Outros elementos de arbitragem | Assistentes, quarto árbitro e vídeo |
| 7 | Duração | Duas partes, intervalo e tempo adicional |
| 8 | Início e recomeço | Pontapé de saída e bola ao solo |
| 9 | Bola em jogo e fora | Limites e interrupções |
| 10 | Resultado | Golo, vencedor e desempate por penáltis |
| 11 | Fora de jogo | Posição, infração, interferência e exceções |
| 12 | Faltas e incorreções | Livres, mão, cartões e expulsões |
| 13 | Pontapés livres | Livres diretos e indiretos |
| 14 | Penálti | Posicionamento, execução e infrações |
| 15 | Lançamento lateral | Reposição pela linha lateral |
| 16 | Pontapé de baliza | Reposição pela equipa defensora |
| 17 | Pontapé de canto | Reposição pela equipa atacante |
Leis 1 e 2: terreno e bola
O campo tem de ser retangular. Em jogos comuns pode medir entre 90 e 120 metros de comprimento e 45 a 90 de largura; em partidas internacionais, os intervalos são mais apertados: 100 a 110 por 64 a 75 metros. As competições escolhem medidas dentro desses limites, sendo 105 × 68 um padrão muito utilizado.
A baliza mede 7,32 metros entre os postes e 2,44 de altura. A área de penálti estende-se 16,5 metros e a marca fica a 11 metros da linha de baliza. A bola de tamanho 5 usada no futebol sénior tem requisitos próprios de circunferência, peso e pressão.
Leis 3 e 4: jogadores e equipamento
Cada lado pode ter no máximo 11 jogadores, incluindo um guarda-redes, e precisa de pelo menos sete para iniciar ou continuar. Em muitas provas oficiais usam-se até cinco substituições em três oportunidades, além do intervalo, mas a ficha e detalhes dependem da competição.
O equipamento obrigatório inclui camisola com mangas, calções, meias, caneleiras e calçado. Objetos perigosos e joias devem ser retirados; fita por cima não resolve o risco. As cores precisam de distinguir equipas, guarda-redes e arbitragem.
Leis 5 e 6: árbitro, assistentes e VAR
O árbitro aplica as leis, controla o tempo, regista ocorrências, sanciona e decide os recomeços. Pode aplicar vantagem quando deixar jogar beneficia a equipa que sofreu a infração. As decisões sobre factos do jogo são finais, embora o protocolo permita correção antes de determinados recomeços.
Assistentes ajudam em saídas de bola, fora de jogo e infrações. O quarto árbitro gere substituições e áreas técnicas. Quando existe VAR, este apoia apenas categorias definidas de decisões potencialmente decisivas; não arbitra o encontro a partir de uma sala secreta com um botão de desfazer.
Lei 7: duração e compensação
Um encontro normal tem duas partes iguais de 45 minutos e intervalo até 15. O árbitro acrescenta tempo perdido por substituições, lesões, sanções, VAR, celebrações, perdas de tempo e outras interrupções significativas.
O tempo indicado pelo quarto árbitro é um mínimo e pode aumentar. Em eliminatórias, o regulamento pode prever prolongamento de duas partes de 15 minutos e depois pontapés de penálti.
Leis 8 a 10: começar, recomeçar e marcar
O pontapé de saída inicia cada parte e reinicia depois de um golo. A bola entra em jogo quando é pontapeada e se move claramente. A bola ao solo é usada para interrupções sem infração, seguindo um procedimento que procura devolver a posse a quem a tinha em determinadas zonas.
A bola só está fora quando ultrapassa totalmente uma linha de baliza ou lateral, pelo chão ou pelo ar, ou quando o árbitro interrompe. Há golo quando a bola inteira passa a linha entre os postes e sob a barra, sem infração da equipa atacante.
Lei 11: estar adiantado não basta para haver fora de jogo
Um jogador está em posição de fora de jogo se parte jogável da cabeça, corpo ou pés estiver no meio-campo adversário e mais perto da linha de baliza do que a bola e o penúltimo adversário. Mãos e braços não contam.
Só existe infração se o jogador participar ativamente: jogar a bola, interferir com adversário ou ganhar vantagem após ressalto ou defesa. Não há fora de jogo ao receber diretamente de lançamento lateral, pontapé de baliza ou canto. A posição é avaliada no momento em que um colega joga ou toca a bola.
Lei 12: faltas, mão e cartões
Pontapear, rasteirar, saltar sobre, carregar, agredir, empurrar ou entrar sobre adversário pode originar livre direto quando a ação é negligente, imprudente ou usa força excessiva. Imprudência merece amarelo; força excessiva pode resultar em vermelho.
Nem todo contacto da bola com a mão ou braço é infração. Consideram-se movimento deliberado e posição que aumente o volume do corpo de forma não justificável pela ação. Um atacante que marca diretamente com mão ou braço, mesmo acidentalmente, não vê o golo validado.
Na edição 2026/27, um guarda-redes que controla a bola com mãos ou braços durante mais de oito segundos concede canto ao adversário. O árbitro faz contagem visual dos últimos cinco segundos.
Leis 13 e 14: livres e penáltis
Um livre direto permite marcar diretamente na baliza adversária. No indireto, a bola tem de tocar outro jogador antes de entrar para o golo contar. O árbitro sinaliza o indireto com o braço levantado e os adversários devem respeitar a distância regulamentar.
O penálti é atribuído por uma infração de livre direto dentro da área do infrator. A bola é colocada na marca, o guarda-redes permanece sobre a linha entre os postes até ao pontapé e os restantes jogadores ficam fora da área, atrás da marca e a pelo menos 9,15 metros.
Leis 15 a 17: lateral, baliza e canto
No lançamento lateral, o executante usa as duas mãos, lança por trás e por cima da cabeça e mantém parte de cada pé sobre a linha ou no chão exterior. Não se pode marcar diretamente: se entrar na baliza adversária sem toque, é pontapé de baliza.
Há pontapé de baliza quando a bola ultrapassa a linha final, tocada por último por atacante, sem golo. Há canto quando o último toque é do defensor. A bola está em jogo quando é pontapeada e se move claramente; no pontapé de baliza já não precisa de sair da área antes de outro jogador a tocar.
O que mudou e porque um artigo precisa de data
As 17 leis mantêm a estrutura, mas procedimentos e interpretações evoluem. Limites para o guarda-redes, protocolos de substituição, opções de revisão de vídeo e combate a perdas de tempo são exemplos de alterações recentes.
Um guia sem época pode parecer correto e esconder uma regra antiga. Por isso, esta página indica a edição analisada e deve ser revista quando a IFAB publicar nova versão.
Perguntas frequentes
O futebol tem 17 ou 18 regras?+
Tem 17 Leis do Jogo. Protocolos como o VAR integram e complementam essas leis, não formam uma décima oitava lei.
A FIFA cria todas as regras?+
A IFAB é o órgão responsável pelas Leis do Jogo. A FIFA participa na IFAB e as competições aplicam as leis através dos seus regulamentos.
A bola tem de sair da área num pontapé de baliza?+
Não. Está em jogo quando é pontapeada e se move claramente, podendo um colega recebê-la dentro da área.
Quanto tempo pode o guarda-redes segurar a bola?+
Na edição 2026/27, mais de oito segundos de controlo com mãos ou braços é punido com canto para o adversário.